ゼンレスゾーンゼロ』(Zenless Zone Zero、簡体字: 绝区零; 拼音: Jué qū líng)は、miHoYoによって開発・配信されているアクションRPG。対応プラットフォームはiOS・Android・Microsoft Windows・PlayStation…
20キロバイト (1,666 語) - 2025年3月9日 (日) 04:48
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“『原神』や『崩壊:スターレイル』がある中で、なぜ新規タイトルを立ち上げた?『ゼンレスゾーンゼロ』開発者に聞く、「ゼンゼロを作ろうと思った理由」”. 電ファミニコゲーマー (2024年6月19日). 2024年8月10日閲覧。 ^ a b “『ゼンレスゾーンゼロ』プロデューサーインタビュー。アクション上達までの過程は『…
67キロバイト (8,809 語) - 2025年1月25日 (土) 18:14

(出典 game-walker.com)



(出典 www.sukoreru.com)



351 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.13](やわらか銀行) (ワッチョイW 07e3-k3jN [2400:2653:c0a2:600:*]) :2025/03/09(日) 13:46:56.26 ID:8Gdfdany0
貫通は盛りまくらないと意味ないからな
リナ1凸餅+アタッカー貫通32%盛らないと意味ない
たまにアタッカーの貫通24%で止めてたり、下手するとアタッカーの貫通0の奴いてそら弱いだろってなる




353 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.12][新](ジパング) (ブーイモ MMff-D6/V [49.239.70.61]) :2025/03/09(日) 13:49:05.58 ID:YVQbTLVBM
>>351
アタッカーも貫通つけないといけないの?
一応リナはモチーフもたせました
会心足りなくなるヤーヤー🥺

358 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.14](やわらか銀行:滋賀県) (ワッチョイW 07e3-k3jN [2400:2653:c0a2:600:*]) :2025/03/09(日) 13:52:03.91 ID:8Gdfdany0
>>353
貫通は指数関数的にダメージの伸びが良くなるから、盛れば盛るほどダメージがぐんぐん伸びてく
リナ使うアタッカーは5番貫通+パファー2必須よ

359 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.12][新](ジパング) (ブーイモ MMff-D6/V [49.239.64.83]) :2025/03/09(日) 13:53:15.96 ID:7jTjJAYBM
>>358
そうなのね、ありがとう
会心率は紀行武器でもつけるか🥺💦

364 警備員[Lv.4][新芽](庭) (ワッチョイW 2778-48p6 [2001:268:d25c:d7bc:*]) :2025/03/09(日) 13:58:27.72 ID:1Mrv7Bja0
>>351
盛れば効果が増すだけで8%差が出来たところで極端に効果下がったりはしない
そもそもサ*テ次第でひっくり返るレベルだから貫通に極度にこだわる必要もない
貫通が優位になるケースが完凸ライト餅完凸みたいなバフ盛られまくった環境だから3人完凸PTレベルじゃないと気にする必要もない

367 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.14](やわらか銀行) (ワッチョイW 07e3-k3jN [2400:2653:c0a2:600:*]) :2025/03/09(日) 14:05:22.58 ID:8Gdfdany0
>>364
それだとニコ使えば良くね?って思うけど
リナ使うなら32%盛らないとニコより弱いって感じる人が出るのは仕方ないと思うが
厳選途中みたいな状態なら間違いなくニコの方が強いし

375 警備員[Lv.4][新芽](庭) (ワッチョイW 2778-48p6 [2001:268:d25c:d7bc:*]) :2025/03/09(日) 14:17:50.73 ID:1Mrv7Bja0
>>367
おっしゃる通り流石に貫通0%は論外だね
8%で一般プレイヤーが気にするほどの差は出ない
サ*テ優先で問題ない