ゼンレスゾーンゼロ』(Zenless Zone Zero、簡体字: 绝区零; 拼音: Jué qū líng)は、miHoYoによって開発・配信されているアクションRPG。対応プラットフォームはiOS・Android・Microsoft Windows・PlayStation…
17キロバイト (1,280 語) - 2025年2月1日 (土) 06:35
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“『原神』や『崩壊:スターレイル』がある中で、なぜ新規タイトルを立ち上げた?『ゼンレスゾーンゼロ』開発者に聞く、「ゼンゼロを作ろうと思った理由」”. 電ファミニコゲーマー (2024年6月19日). 2024年8月10日閲覧。 ^ a b “『ゼンレスゾーンゼロ』プロデューサーインタビュー。アクション上達までの過程は『…
67キロバイト (8,809 語) - 2025年1月25日 (土) 18:14

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445 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.37](北海道) (ワッチョイ b5a0-fK0e [220.147.102.180]) :2025/02/07(金) 13:14:16.05 ID:gPvdhrOD0
ちんいーは参戦した時の運用テンプレが「ブレイクまで殴り続ける」だったからそれやりがちだけど
征服カウンター溜まり切りさえすれば後は強攻に半分任せるって動き方でもいいと思うよ




446 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.9][新](群馬県) (ワッチョイ 8b91-fK0e [153.168.27.114]) :2025/02/07(金) 13:16:18.35 ID:H/biY4UU0
青衣の1凸はデバッファーとしての運用しやすくなるからそういう使い方も想定されてそうよね

447 警備員[Lv.115][苗](公衆) (エムゾネW FF43-k9mU [49.106.192.244]) :2025/02/07(金) 13:18:57.74 ID:jpaW6YDkF
征服20積みさえすればいいのでは

448 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.10](千葉県) (ワッチョイ 6dd7-RvSc [114.165.114.176]) :2025/02/07(金) 13:32:05.95 ID:Edd843bu0
課長のアレは前も書いたが、孫子の兵法構文のようでいて内容は真逆だよ、そこまで含めてネタになってる
孫子は「勝利は最前ではなく、戦わずに勝つのが最善」という意味
兵法書でありながら戦いを避けるのが賢人であると説いているから「深い、さすが孫子」となる

ところが課長は「勝利は最高で、戦うのはその次に良い」というバトルジャンキーの妄言
孫子のいう兵法の極意を真っ向から踏みつけてる最強のポンコツ格言

467 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.41][苗](東京都) (ワッチョイW c5aa-VOOF [126.40.23.121]) :2025/02/07(金) 14:13:41.21 ID:Qd58fqdM0
>>448
戦うことが目的ではなく勝負に勝つことを優先する
と解釈してるから、全くバトルジャンキーとは思わないが?
バトルジャンキーなら闘乱こそ最も上だろ
孫子の言葉を引用するならほぼ同じ意味

493 警備員[Lv.10][芽](SB-Android) (オッペケ Srd1-f0RV [126.254.177.188]) :2025/02/07(金) 14:35:14.12 ID:PsfKVP/Sr
>>467
そもそも心象の2凸で敵を倒すことは武士の修行の初歩でしかない、勝利するには百戦弛まずって言ってる時点で倒すことはどうでもいいとすら思ってる節すらある
バトルジャンキー雅概念は草