ゼンレスゾーンゼロ』(Zenless Zone Zero、簡体字: 绝区零; 拼音: Jué qū líng)は、miHoYoによって開発・配信されているアクションRPG。対応プラットフォームはiOS・Android・Microsoft Windows・PlayStation…
17キロバイト (1,280 語) - 2025年2月1日 (土) 06:35
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“『原神』や『崩壊:スターレイル』がある中で、なぜ新規タイトルを立ち上げた?『ゼンレスゾーンゼロ』開発者に聞く、「ゼンゼロを作ろうと思った理由」”. 電ファミニコゲーマー (2024年6月19日). 2024年8月10日閲覧。 ^ a b “『ゼンレスゾーンゼロ』プロデューサーインタビュー。アクション上達までの過程は『…
67キロバイト (8,809 語) - 2025年1月25日 (土) 18:14

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834 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.4][新芽](広島県) (ワッチョイW 7594-EKZw [60.239.149.35]) :2025/02/02(日) 00:54:41.16 ID:FGpa2fC40
今回の危局ポンオジ妙に固くて全然スコア伸びねぇ

前回はルシパイで何とか☆3行けたけど今回は☆3行ける気がしない




836 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.49](みかか:静岡県) (ワッチョイ ddcb-awfr [2400:4151:9142:bb00:*]) :2025/02/02(日) 01:32:58.52 ID:8ez81nVP0
>>834
バフ弱いのもあるけど体力も増えてそうだよな

837 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.26](庭) (ワッチョイW 6dc5-toek [240b:253:4940:6e00:*]) :2025/02/02(日) 01:39:11.46 ID:WC7z4Fn/0
ポンペイのビームは被弾してもメダルに影響ないから気にする必要ないで
うざいのには変わりないが
ノーダメ一応100Fまでやったが95Fのジェーンが一番難しかったな
あと地味に-1Fのブッチャー2体は閃光あるにも関わらずノーダメ難しかった
死角からなぐってくるからだろうけど

840 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.107][苗](ジパング) (ワッチョイW 155e-e9yt [2404:7a83:93c1:1300:*]) :2025/02/02(日) 01:47:35.34 ID:0yN9aK0U0
>>837
うわマジかそれ
なんかくらってんのにメダル剥奪されないとは思ってたけど勝手に不具合だと思ってたわ…

838 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.75](みかか) (ワッチョイ dda0-jcsj [2400:4151:9142:bb00:*]) :2025/02/02(日) 01:41:49.49 ID:8ez81nVP0
雅で全部やってたけど未確認複合が1番だるかったな
相手の攻撃が中断されないからめんどくさい

839 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.101][UR武][SSR防][苗](茸) (スププT Sd43-GhgC [49.98.237.199]) :2025/02/02(日) 01:42:42.04 ID:O7E1jdm3d
危局の体力ってなんだよ

841 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.60][苗](福岡県) (アタマイタイーW 23ee-sNo1 [27.81.51.163]) :2025/02/02(日) 02:00:18.54 ID:4mzlfcjm00202
激変7の前半体力高いね

842 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.44](庭:神奈川県) (アタマイタイーW 23ac-UvOv [240b:11:1421:6d00:*]) :2025/02/02(日) 02:48:15.30 ID:sNZdAzLj00202
ポンペイのビームの仕様?バグ?かしらんけどメダル諦めてクリアした直後に知ったんだよなぁ…
ダメ食らったらノータイムでリトライしてたからメダル失敗してるかなんて一々確認してなかったわ

843 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.21][苗](千葉県) (アタマイタイー 23d7-RvSc [61.207.103.85]) :2025/02/02(日) 03:13:43.98 ID:whkv7xVp00202
12月バフ
【誅心】
エージェントの状態異常蓄積効率+30%、「混沌」効果によるダメージ+40%。
敵に「混沌」効果を付与した時、チーム全体のエネルギーが10Pt回復し、エージェントの攻撃力+25%、継続時間30秒。
エネルギー回復効果は20秒に1回のみ発動可能。

現在バフ
【異象】
エージェントの状態異常蓄積効率+20%。
敵を状態異常にした時、チーム全体の異常マスタリー+60pt、混沌によるダメージ+40%、継続時間15秒。


危局ポンペイが固く感じるのはこのバフの違いのせい
12月のポンペイ戦においては、敵ブレイク時にルシパイによる混沌バフが上手く乗ると敵HPバーが目に見えて高速で削れたが、今回はあきらかに勢いが弱い
内容をちょっと変えただけでバフの乗り具合が大幅にかわって、相当スコアダウンしている