Dragon's Dogma (ドラゴンズドグマからのリダイレクト)
Dogma』(ドラゴンズドグマ)は、カプコンより2012年5月24日に発売されたPlayStation 3、Xbox 360用ゲームソフト、またそのシリーズ作品。「ドラゴンズドグマ(Dragon's Dogma)」とは作品の鍵となる言葉で「竜の教え」を意味する。同シリーズのゲーム作品に『ドラゴンズドグマ クエスト』や『ドラゴンズドグマ…
97キロバイト (15,077 語) - 2024年3月27日 (水) 08:15

(出典 image.api.playstation.com)


このゲーム、やっぱり面白い!アクション要素がハマりますね。でも難易度も高めで、ボス戦は本当に緊張感満点です。

5 警備員[Lv.19(前23)][苗] (ワッチョイW 7bfa-pn1I [223.134.168.6]) :2024/04/29(月) 08:48:45.44 ID:ee7gEWGj0
1乙
棲み分けしてテンプレもあるのに頭残念信者は自分が竜憑きって自覚なくて哀れ




6 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2(前8)][新苗] (ワッチョイW b35c-wwPj [133.155.17.26]) :2024/04/29(月) 08:57:11.91 ID:99yAHPpv0
ご不満がお有りですか?覚者様

7 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイ 33cb-b946 [101.128.154.252]) :2024/04/29(月) 09:11:51.88 ID:9bqEhzPb0
カスタムスキルが4つしかセットできない問題は、
(modの自由度がどれくらいあるのか知らんけど)L1との同時押しだけでなく、L2との同時押し、L1+L2との同時押しで12スロット有効modとかで解決できないもんだろうか?
(modの自由度がどれくらいあるのか知らんけど)アリズンがジョブのときは武器種を自動判定してカスタムスキルのセットを入れ替えてくれると助かる。

8 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 7bc6-PKmj [2001:ce8:110:270:*]) :2024/04/29(月) 09:27:56.45 ID:ItbtCPYi0
抜刀納刀ボタンが要らんよ
あんなのRONINレベルで組み合わせでいい
あいつで一つボタン使うからだ
アリズンなんかL2で早替えさせてくれりゃいいのよ

9 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前25)][初] (ワッチョイW 29e8-h9U2 [2402:6b00:e027:c000:*]) :2024/04/29(月) 09:31:46.65 ID:/rGC7xTN0
納刀抜刀はナデニアのクエストで進行フラグに使うくらいのイツノポイントだから絶対なくならないゾ

10 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 7bc6-PKmj [2001:ce8:110:270:*]) :2024/04/29(月) 09:46:58.17 ID:ItbtCPYi0
ボタン一つを占有するなってだけで、抜刀納刀アクション自体なくせとは思っとらん。

11 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][初] (ワッチョイ 29b9-y8PE [126.76.115.108]) :2024/04/29(月) 09:51:17.19 ID:HYN2UXco0
ツシマだったっけパッド表面をフリップする操作に納刀や尺八演奏割り当てられてなかったっけか
まあスキル枠減らそうっていうクソバカマヌケ方針が先で
逆にボタン余りまくり(笑)納刀はL2でええなってなってるだろうからどうしようもなさそう
普通なら>>8みたいな配置でええやんって考えるが伊津野憑きには一般人の常識思考は通用しないからなぁ

12 警備員[Lv.9][新初] (ワッチョイW ab08-Ignp [240f:c2:84b7:1:*]) :2024/04/29(月) 10:40:59.53 ID:79piNE/n0
攻撃ボタン押したら即攻撃じゃなく抜刀動作に改悪した時点でまず抜刀ボタンは不要だしな
あとは納刀をどこかに割り当てるだけ

13 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイW ab04-/G2d [240b:12:8200:d400:*]) :2024/04/29(月) 10:44:21.78 ID:Yt2TlymQ0
今の仕様なら方向パッドのショートカットが息をしていないからそこになんか割り振れないかな?
方向パッド上下左右にそれぞれにアクションボタンのパレット切り替えを割り振れば8つ以上スキルを割り振れる
アリズンの街中でのフロート杖への切り替えも抜刀せずにやる事も可能だ
方向パッド自体アクション中に使いづらい配置なので否定意見も多そうだけども

14 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイW ab04-/G2d [240b:12:8200:d400:*]) :2024/04/29(月) 10:46:15.68 ID:Yt2TlymQ0
ショートカットランタンしか使ってないの俺だけだったらマジすまぬ

15 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイ e1f6-t85l [114.172.242.128]) :2024/04/29(月) 10:49:44.56 ID:n+A5vC4/0
けっこうな頻度で小石が宙に浮いてるとこあるけど
そんな適当な処理になるならいらないんじゃないか

16 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイW ab04-/G2d [240b:12:8200:d400:*]) :2024/04/29(月) 10:58:11.88 ID:Yt2TlymQ0
例えばアリズンだったら方向パッドに武器を割り当てれば今の1から順々に武器切り替えするような*な仕様にしなくても良い
サッと目当ての武器を切り替えられないのは地味にストレスが溜まる要因だしな

17 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 3926-QVxO [2001:268:9094:8726:*]) :2024/04/29(月) 11:03:36.46 ID:269Drv480
プリンみたいに揺れる雑草あれなんなん
イツノのリアルって全然リアルじゃないんだよな

18 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30(前9)][初] (ワッチョイW a1f6-/G2d [2400:2200:724:e3ea:*]) :2024/04/29(月) 11:18:53.49 ID:Aj6oOm5k0
ショートカットでアイテム画面開いた試しがない
回復しようとして間違えて開いてイラつくまである

19 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイW ab04-/G2d [240b:12:8200:d400:*]) :2024/04/29(月) 11:22:20.75 ID:Yt2TlymQ0
というかアリズンのあのコンボに組み込めない武器切り替え大嫌いなんだよ
多数の武器を都度状況に合わせて切り替えながらのコンボを組み込めないとか仕様的に駄目だろう
ゲーム的な面白さを潰している

20 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイW 7b8c-Il5x [223.219.121.128]) :2024/04/29(月) 11:51:33.89 ID:9N9xTYbJ0
地味に謎なんだけど何で前作からランタンの動作だけ高速化されたんだろう
実は開発当初はストレスフリー方面で作ろうとしてたりするんだろうか?

28 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36][苗] (ニククエ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]) :2024/04/29(月) 13:42:43.91 ID:e/TM9upz0NIKU
>>20
謎もくそもDAのリマスター版も普通にショートカットあるから
別に2だけの要素じゃないよそれ

21 警備員[Lv.14(前17)][苗] (ワッチョイW 737e-PKmj [240d:1a:78a:8900:*]) :2024/04/29(月) 11:55:49.33 ID:LH/opjG60
ピッケル持たなくても鉱石採取出来るようになった上に動作も早くなってるぞ
リアルに拘ってる癖にここは明らかにリアルから逸れてる

31 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][初] (ニククエW 7b8c-Il5x [223.219.121.128]) :2024/04/29(月) 13:55:51.30 ID:9N9xTYbJ0NIKU
>>21
それもあったっね
統一性が無いのが散見してるの見るとマジで突貫工事だったのかね
>>28
ショートカットじゃなくてランタン点灯させる事自体に長めのモーション必要だったでしょ
ランタンのショートカットも手動で登録する必要があったし

素直に黒呪島クラスのが5~6個位来て本編にもテコ入れしてくれるなら合計3万位出しても良いんだけどね
DLCは無印で異空から零れし物(うろ覚え)とかいう今作の探求心の証の前身みたいな感じだったから不信感しかない

22 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ニククエW 7bfa-JVB5 [111.216.25.180]) :2024/04/29(月) 12:44:47.62 ID:9IJvK4U60NIKU
加護なきのやること終わったから2週目行こうかと思ってるけど敵強くなったりするわけじゃないん?

23 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ニククエW 7bfa-JVB5 [111.216.25.180]) :2024/04/29(月) 12:45:47.04 ID:9IJvK4U60NIKU
てか大型DLとか入れて欲しいな
もうちょっと装備やらエンドコンテンツ欲しかったな

24 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (ニククエ 29b9-y8PE [126.76.115.108]) :2024/04/29(月) 12:51:30.05 ID:HYN2UXco0NIKU
二周目の追加要素は竜識者に竜のナニを渡して
スキル一種だけの消費スタミナ半減させたり一日経験値UPとか取得できるだけなんだよなぁ
アクションゲーらしくハードモードあるだけでもよかったのにほんとあらゆる面で手抜き*だから腹立つ

25 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][初] (ニククエW 8b83-eS2r [2001:f71:9180:7e00:*]) :2024/04/29(月) 13:28:51.27 ID:+Yg2gM0m0NIKU
こんだけ不満も出てるがカプコンは増益だー!とのこと
上層部はこれでよしよ認識なんだろな…

26 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36][苗] (ニククエ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]) :2024/04/29(月) 13:33:25.24 ID:e/TM9upz0NIKU
武器切り替えがスキルなのがおわっとると言えばおわっとるが
そもそもDAリメイクしてミスナイとかアサシンとかで
武器切り替えスムーズにできて特殊矢の装填スムーズにできるほうが
たぶん何倍も理想のジョブにつきたいロマンをかなえてくれるぞ
アリズンでDAの混成職やらせようとしてるのがそもそもの間違い感ある
全然別物なんよなあ

27 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][初] (ニククエW 53bc-YUtH [211.125.194.134]) :2024/04/29(月) 13:36:57.30 ID:XdPyB4J10NIKU
アプデで少しずつでも追加修正してくれてええんやで?
ポーンが目を覚ます所とか色々あるだろ
DLCはいくつでも出してくれてええぞ
ワイ普通に買うもん

29 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][初] (ニククエ 8997-fVRg [2400:4153:eca3:2a00:*]) :2024/04/29(月) 13:50:53.46 ID:kBAE4RDI0NIKU
ディレクターの思い描いた「ぼくのかんがえたリアル」が開発チームの設定したリアルと迎合出来なくて、プレイヤーにリアルw何ぞwってなってるんでないかい
2周目だらだら続けてるけど、エルフ村の戻りの礎は2周目なったら解放せーよ周回前提でコレ?って思ったな
強靭周りがアレすぎて遠距離ペチペチしかやってないから、その内一気に冷めるだろうなーって予感しか*ぇw
ロスゲージ回復手段が限られてるからわざわざ近づくって思考にならんわw

30 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30(前9)][初] (ニククエW 8b4e-/G2d [240f:3c:4257:1:*]) :2024/04/29(月) 13:52:02.98 ID:TmfGAVlf0NIKU
かつて足りてなさすぎるストーリーの補完をしてくDLCが企画されて
一番肝心な部分が中止されたゲームがありましたね

32 名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ニククエ 0bf6-fVRg [153.173.5.13]) :2024/04/29(月) 14:11:32.81 ID:e/TM9upz0NIKU
まあそもそも手動で登録させてくれって思うけどなアレw

33 警備員[Lv.10][新初] (ニククエW ab68-Ignp [240f:c2:84b7:1:*]) :2024/04/29(月) 14:41:32.56 ID:79piNE/n0NIKU
前作は手動登録できたのになんでランタン以外の設定劣化してんだろ

34 警備員[Lv.15(前17)][苗] (ニククエW 73e5-PKmj [240d:1a:78a:8900:*]) :2024/04/29(月) 14:45:00.00 ID:LH/opjG60NIKU
前作で出来た倉庫内での装備着脱や調合も出来なくなってるしマジでテストろくにやってないんだなってのを察してしまう

35 警備員[Lv.5][初] (ニククエ 13a2-ayZg [61.206.240.188]) :2024/04/29(月) 14:53:24.10 ID:DIyWdmqA0NIKU
伊津野の自己満足に巻き込まれるの本当キツイ

36 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20(前18)][苗] (ニククエW b1dd-IvSP [240b:252:5040:2300:*]) :2024/04/29(月) 15:22:47.65 ID:YnVkNHfH0NIKU
いやもう楽しむスレ怖いな こもゲームがゼルダと同じ作り込みとか言い出したわ

38 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前25)][初] (ニククエW 29e8-h9U2 [2402:6b00:e027:c000:*]) :2024/04/29(月) 16:48:27.81 ID:/rGC7xTN0NIKU
>>36
流石に草
狂信者しかいねえな

42 警備員[Lv.15(前17)][苗] (ニククエW 73e5-PKmj [240d:1a:78a:8900:*]) :2024/04/29(月) 17:19:11.44 ID:LH/opjG60NIKU
>>36
0から敵なりモーションなりポーンシステムを作った無印よりも遥かに作り込み浅いってのに